sábado, 1 de diciembre de 2012

El síndrome de Pueblo Lavanda

Hoy les mostrare una leyenda de un gran juego,pokemon,espero que les guste...

Muchos de los que leeran esto habran jugado a cualquiera de las ediciones de pokemon la 1era Generacion (rojo,azul,amarillo.).
Mas alla de los fenomenos Missing,Mew bajo el camion,etc.Existe un rumor aterrador


¿Te acordás de Pueblo Lavanda? ¿Esa pequeña 
localidad donde estaba el gran edificio que albergaba las tumbas de los 
Pokémon fallecidos? ¿Recordáis la tétrica musiquilla que sonaba al pisar
esa misteriosa zona?
Pues aquí reside (aparentemente) el origen de un trágico evento.


EL SUCESO:

Corría
el año 1996. La compañía Game Freak acababa de sacar al mercado ni más 
ni menos que la primera edición de Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto, 
informes policiales indican que, durante los meses de verano de ese 
mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio en niños de 7 a
12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego).

En todos los 
casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban
que sus hijos estaban enganchados al juego. Se analizaron varios de 
esos cartuchos y en todos la memoria interna del juego situaba el último
estado del jugador en Pueblo Lavanda.

Los síntomas que sufrían 
los niños previamente al suicidio parecían ser inducidos por la música 
que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al parecer, la melodía poseía 
unos picos de intensidad tonal que sólo los niños pre-púberes pueden 
escuchar. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes producían 
en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas, 
acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era 
irritabilidad, acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos 
casos, sangrado de nariz. Finalmente, los afectados sufrían náuseas y 
vómitos, y una depresión muy fuerte (algo impropio en niños de esa 
edad).

Era esa pérdida de apego a la vida y ese malestar lo que 
llevó a muchos niños al suicidio. Se informó a Game Freak de los 
supuestos efectos producidos por esa música, y corrigieron la melodía en
las siguientes versiones del juego incluidas las versiones (Rojo y Azul
de Europa y EE.UU) que todos conocemos. Nuestra melodía es muy 
parecida, al parecer sólo carece de un supuesto "murmullo" que causa 
melodías bitonales en la canción original, incluyendo los tonos que 
nosotros ya no podemos escuchar debido a la edad. 


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